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*┌─────────────────────────────────┐
*│　描   述：初始化游戏开始
*│　类   名：Start.cs 
*│　创  建  人：DD
*│　创建时间：
*│　Copyright(C) 2020 by DD
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*┌─────────────────────────────────┐
*│　修  改  人：
*│　创建日期：
*└─────────────────────────────────┘
*/

using System;
using UnityEngine;

namespace DD{
	public class InitializeGame : MonoBehaviour
	{
        [SerializeField]
        Transform d_gameParentTrans;                            //搭载游戏运行时的父物体
        [SerializeField]
        GameObject d_gameObjectCenter;                          //游戏中心

        private void Awake()
        {
            d_gameParentTrans = GameObject.Find("Canvas/panel_content/gamelist/content").transform;
            d_gameObjectCenter = GameObject.Instantiate((GameObject)Resources.Load("prefabs/G002"),d_gameParentTrans,false);

        }
    }
}